핵심 개념
Die Autoren präsentieren eine neue Methode zur Verbesserung der Robustheit von 3D-Gaussian-Splatting (3DGS) für praktische Anwendungen mit Herausforderungen durch reale Daten. Ihre Lösung modelliert Bewegungsunschärfe als Gaußverteilung über Kamerapositionierungen, um sowohl die Verfeinerung der Kamerapositionierung als auch die Korrektur von Bewegungsunschärfe in einem einheitlichen Ansatz zu adressieren. Zusätzlich schlagen sie Mechanismen zur Kompensation von Unschärfe durch Defokussierung und zur Behandlung von Farbinkonsistenzen vor.
초록
Die Autoren präsentieren eine neue Methode zur Verbesserung der Robustheit von 3D-Gaussian-Splatting (3DGS) für praktische Anwendungen mit realen Daten. Ihre Hauptbeiträge sind:
- Modellierung von Bewegungsunschärfe als Gaußverteilung über Kamerapositionierungen, um sowohl Verfeinerung der Kamerapositionierung als auch Korrektur von Bewegungsunschärfe in einem einheitlichen Ansatz zu adressieren.
- Vorschlag eines Mechanismus zur Kompensation von Unschärfe durch Defokussierung, implementiert als zusätzliche Kovarianz für die auf die 2D-Bildebene projizierten Gaussians.
- Einführung einer RGB-Decoder-Funktion mit bildspezifischen Parametern, um Farbinkonsistenzen aufgrund von Umgebungslicht, Schatten oder kamerabedingten Faktoren zu behandeln.
- Einführung eines Testverfahrens für die Verwendung von verrauschten Daten aus dem ScanNet++-Datensatz, um faire Vergleiche zu ermöglichen.
Die Experimente zeigen konsistente Verbesserungen gegenüber relevanten Baseline-Methoden auf realen Datensätzen wie ScanNet++ und synthetischen Datensätzen wie DeblurNeRF.
통계
Die Tiefe Dπ
k eines 3D-Gaussian-Primitivs γk, wenn aus der Perspektive der Kamera π betrachtet, kann wie folgt berechnet werden:
Dπ
k = 1/ρπ - Aπ/(ρπ - 1/Dπ
k)
인용구
"Motion blur in an image can be understood as the result of integrating multiple, locally perturbed camera captures taken during exposure time."
"To compensate for defocus blur, we propose an offset correction mechanism implemented via another covariance to the Gaussians, once projected to the 2D image plane."
"We propose an RGB decoder function with per-image parameters to address color inconsistencies caused by ambient light, shadows, or camera-specific issues."