초록
비디오 기반 모델의 한계와 제안된 훈련 방법 소개
데이터 효율성 증가를 위한 접근 방식 설명
다양한 작업 처리를 위한 진보된 사전 훈련 프레임워크 소개
공개 소스만 사용하여 상위 성능 달성
VFMs의 훈련 비용과 도메인 간 지식 전이의 어려움 강조
VideoMAE의 성공과 한계 지적
UMT 방법론의 효과적인 특징 설명
다양한 비디오 작업에 대한 실험 결과 요약
통계
공개 소스를 사용하여 6일 동안 32 A100 GPU에서 사전 훈련
ViT-L/16 모델이 다양한 비디오 작업에서 최고 성능 달성
인용구
"비디오 이해는 인공 지능 시스템이 비디오를 효과적으로 분석하고 이해하는 데 중요한 기술로 부상했습니다."
"비디오 기반 모델은 높은 계산 비용과 데이터 부족으로 인해 미개발된 상태에 있습니다."