이 연구는 원격 가상현실(VR) 실험의 실현 가능성을 조사하기 위해 감정 평가 실험을 수행했다. 20명의 참가자가 VR 헤드셋을 사용하여 감정적 반응을 유발하는 360도 동영상을 시청했다. 연구에서는 그래픽 인터페이스를 사용한 연속적 평가와 디지털화된 Likert 척도를 사용한 회고적 설문지 평가 두 가지 평가 방법을 비교했다.
연구 결과, 감정 차원 중 valence(긍정-부정)에서는 두 평가 방법 간 유의미한 차이가 있었지만, arousal(각성도)에서는 유의미한 차이가 없었다. 이는 VR 실험에서 감정 평가 방법 선택이 중요함을 시사한다. 또한 원격 실험 수행의 실현 가능성을 보여주었지만, 실험 환경의 영향, 참가자 모집의 어려움 등 원격 실험의 한계점도 확인되었다.
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