핵심 개념
pARam ermöglicht die in-situ-Interaktion mit parametrischen Designs durch erweiterte Realität. Es erlaubt Nutzern, herstellbare parametrische Designs in den Kontext zu positionieren und vorzuschlagen, den sie nach der Fertigung verwendet werden (1). Nutzer konfigurieren dann die Designs nach ihren Wünschen und kontextuellen Anforderungen, unter Nutzung von Unterstützungsmechanismen wie Freihandskizzen oder Empfehlungen (2), und validieren sie in Bezug auf bestehende Objekte oder ihre Umgebung (z.B. durch Beleuchtungsschätzung) in-situ (3). Dies ermöglicht es Nutzern, passende Ergebnisse zu erzielen, die basierend auf ihrer in-situ-Anpassung gefertigt werden (4), ohne sich in (3D-)Modellierung "von Grund auf" engagieren oder auf fertige, unveränderliche Designs beschränkt zu sein.
초록
pARam ist ein Tool, das die Interaktion mit, Evaluierung von und Vorschau auf parametrische Designs für die persönliche Fertigung in-situ ermöglicht. Es wurde als Anwendung für die Microsoft HoloLens 2 implementiert und unterstützt insgesamt 15 parametrische Designs.
pARam ermöglicht es Nutzern, parametrische Designs in-situ vorzuschlagen (Abb. 1.1), durch eine 2D-Schnittstelle, direkte Manipulation oder Gesten anzupassen (Abb. 1.2). Vor der Fertigung können Nutzer ihr Design in-situ bewerten: Unter Verwendung des von der HoloLens erfassten Umgebungsmaschs können sie die Stabilität von Objekten oder Änderungen der Beleuchtung und Schattenwürfe, z.B. für das Entwerfen von Lampenschirmen (Abb. 1.3), durch von pARam bereitgestellte Schätzungen bewerten. Das gefertigte Artefakt (Abb. 1.4) kann dann in dem Kontext platziert werden, in dem es digital konfiguriert wurde.
Alle genannten Aspekte überbrücken die Diskrepanz zwischen dem Raum, in dem Parameter definiert werden (d.h. einem Arbeitsplatz), und dem Raum, in dem sie relevant und einflussreich werden (d.h. dem Raum, in dem sie gefertigt und verwendet werden). Um Nutzer bei der Wahl passender Parameter zu unterstützen, beinhaltet pARam darüber hinaus domänenspezifisches Wissen über Einschränkungen hinaus (z.B. ergonomiebezogene Vorschläge). All diese Aspekte sollen die Ausdrucksfähigkeit von in-situ-Designtools, die auf bestehenden Designs operieren, erhöhen, ohne die Komplexität hochkomplexer, industrieüblicher 3D-Modellierungswerkzeuge zu verlangen.
통계
Die Nutzer konnten ihren physischen Kontext bei der Gestaltung berücksichtigen und engagierten sich in mehr räumlichen Interaktionen rund um Vorschau und Manipulation des Modells.
Die Teilnehmer bevorzugten die Desktop-Modalität für funktionale Objekte und die AR-Variante für ästhetischere Designs. Die in-situ- und räumliche Natur von pARam führte jedoch dazu, dass die Nutzer sich mehr auf "Abschätzen" [72] und Approximationen einließen, was für manche, aber nicht für alle Designaufgaben im Kontext der persönlichen Fertigung angemessen ist.
인용구
"Ich konnte den Entwurf direkt in meinem Raum sehen und ihn dort anpassen, anstatt ihn mir nur auf einem Bildschirm anzuschauen."
"Die Möglichkeit, Kurven mit der Hand zu skizzieren, war sehr hilfreich, um meine Vorstellung umzusetzen."
"Die Empfehlungen zu den Ergonomie-Parametern haben mir sehr geholfen, ein passendes Design zu finden."