핵심 개념
미스트 시리즈의 원작자가 아닌 다른 팀이 개발한 미스트 IV: 계시록이 기술적, 디자인적으로 뛰어난 업적을 이루었다.
초록
원래 미스트 시리즈 개발팀인 Cyan(Cyan Worlds)은 당시 장기 개발 중이던 MMO 게임 Uru에 집중하고 있었다.
이 과정에서 미스트 IP 권리 문제로 인해 미스트 시리즈의 후속작 개발이 Ubisoft에 의해 이루어졌다.
미스트 III: 유배와 미스트 IV: 계시록은 원작 팀의 최소한의 참여 아래 Ubisoft에 의해 개발되었다.
미스트 IV: 계시록은 기술적, 디자인적으로 뛰어난 성과를 거두었으며, 이는 원작 팀이 아닌 Ubisoft Montreal 내부 팀에 의해 이루어졌다.
비록 일부 미스트 팬들 사이에서는 이 "외부" 게임들을 부끄러워하지만, 필자는 두 게임 모두를 좋아한다.
통계
미스트 IV: 계시록은 기술적, 디자인적으로 뛰어난 업적을 이루었다.
미스트 III: 유배와 미스트 IV: 계시록은 원작 팀의 최소한의 참여 아래 Ubisoft에 의해 개발되었다.
인용구
"Sometimes, it takes a whole new set of creative talent to make something feel fresh again."
"Myst IV in particular is an incredible achievement, on both the technical and design fronts."