この論文は、DareFightingICEにおいて適応型BGMを追加することで背景音楽(BGM)を向上させる取り組みを紹介しています。提案された適応型BGMは、「G線上のアリア」というクラシック音楽曲を演奏する5つの異なる楽器で構成されています。各楽器は、ゲームの異なる要素に接続されており、その要素が変化すると楽器の音量が調整されます。この研究では、Blind DL AIと呼ばれるオーディオのみを入力とする深層強化学習AIを使用して、適応型BGMでプレイした場合とそうでない場合とを比較し、Blind DL AIのパフォーマンスが向上することが示されました。
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by Ibrahim Khan... om arxiv.org 03-06-2024
https://arxiv.org/pdf/2303.15734.pdfDiepere vragen