本研究では、プラットフォームに依存しない知覚モジュールとDRLコントロールモジュールから成るロバストなDRLフレームワークを提案している。知覚モジュールは、タスクに関連する情報を抽出し、DRLエージェントに提供することで、シミュレーションから現実世界への円滑な転移を実現する。
DRLエージェントは、知覚モジュールから得られる情報を利用して、シミュレーション上でレーン追従とオーバーテイクの行動を学習する。評価の結果、提案手法のエージェントは、シミュレーション上でPIDコントローラやヒューマンプレイヤーを上回る性能を示し、現実世界でも安定した走行を実現できることが確認された。さらに、他のDRLベースラインと比較しても、提案手法のエージェントが優れた堅牢性を発揮することが示された。
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by Dianzhao Li,... om arxiv.org 05-01-2024
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