이 논문은 플라톤과 아리스토텔레스의 철학적 관점을 활용하여 게임화 기법의 윤리적 함의를 심도 있게 탐구한다.
플라톤의 이데아론과 동굴 allegory는 게임화된 환경에서의 현실 인식과 가상 성과의 진정성을 비판적으로 검토한다. 아리스토텔레스의 덕 윤리학은 게임화가 사용자의 행동과 윤리적 의사결정에 미치는 영향을 평가하는 데 활용된다.
다양한 게임화 요소, 즉 영웅의 여정, 이타적 행동, 뱃지 레벨, 자율성 등을 이러한 철학적 렌즈를 통해 분석한다. 이를 통해 게임화 설계자의 윤리적 책임과 사용자 복지 및 도덕적 발전을 우선시하는 균형 잡힌 접근법의 필요성을 제시한다.
고대 철학적 통찰과 현대 디지털 문화를 연결함으로써, 이 연구는 게임화의 윤리적 함의에 대한 깊이 있는 이해를 제공하고, 디지털 애플리케이션에서의 책임감 있고 덕성 있는 설계의 필요성을 강조한다.
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by Kostas Karpo... om arxiv.org 03-14-2024
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