Belangrijkste concepten
중첩된 이웃 지역을 활용하여 근접 지향 탐험 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 새로운 접근법을 제시한다.
Samenvatting
이 논문은 근접 지향 탐험 문제(CEOP)와 비균일 이웃 지역을 가진 근접 지향 탐험 문제(CEOP-N)를 다룬다.
- CEOP는 출발 지점에서 시작하여 최대의 상금을 획득하고 도착 지점에 도달하는 경로를 찾는 문제이다.
- CEOP-N은 CEOP에 비균일 상금 수집 비용 함수를 추가한 문제이다.
- 논문에서는 Randomized Steiner Zone Discretization(RSZD) 기법을 제안하여 CEOP와 CEOP-N 문제를 효과적으로 이산화한다.
- RSZD를 활용하여 CRaSZe-AntS 알고리즘을 개발하였다. CRaSZe-AntS는 균일 CEOP에서는 Ant Colony System(ACS)과 국소 탐색 기법을, 비균일 CEOP-N에서는 Particle Swarm Optimization(PSO)와 Inherited Ant Colony System(IACS)를 활용한다.
- 실험 결과, CRaSZe-AntS는 기존 알고리즘 대비 계산 시간을 크게 단축하면서도 해의 품질을 크게 향상시킬 수 있음을 보여준다.
Statistieken
균일 CEOP 문제에서 CRaSZe-AntS는 기존 알고리즘 대비 평균 40.6% 계산 시간 단축
비균일 CEOP-N 문제에서 CRaSZe-AntS는 기존 알고리즘 대비 평균 55.18% 계산 시간 단축, 140.44% 상금 획득 향상
Citaten
"중첩된 이웃 지역을 활용하여 근접 지향 탐험 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 새로운 접근법을 제시한다."
"RSZD를 활용하여 CRaSZe-AntS 알고리즘을 개발하였다. CRaSZe-AntS는 균일 CEOP에서는 ACS와 국소 탐색 기법을, 비균일 CEOP-N에서는 PSO와 IACS를 활용한다."