本論文は、数学的概念である双曲空間を基にした新しい仮想環境「Holonomy」について述べている。従来の仮想環境とは異なり、Holonomyではユーザーが物理的な歩行のみで無限の仮想空間を探索できる。
まず、双曲幾何学の基本概念を説明する。双曲空間では、ユークリッド空間とは異なり、ある直線上の点を通る平行線が無限に存在する。この性質を利用して、ユーザーが物理的な3x3メートルの移動領域内を歩くことで、無限の双曲空間を探索できるようにした。
Holonomyの開発では以下の技術的課題に取り組んだ:
これらの課題に対する解決策を示し、プロトタイプの実装例として、双曲空間を利用したナビゲーションゲームを紹介した。
ユーザー評価の結果、Holonomyは双曲幾何学の理解を深める教育ツールとしての可能性や、新しい空間認知研究の基盤となる可能性が示された。今後の課題として、光の伝播や物理的境界の表現などが挙げられる。
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by Martin Skrod... klokken arxiv.org 09-10-2024
https://arxiv.org/pdf/2409.05460.pdfDypere Spørsmål