本研究は、物理的に妥当な3Dシーン再構築のために、差分レンダリングと差分物理シミュレーションを統合した手法を提案している。
主な特徴は以下の通り:
差分粒子ベースの物理シミュレータと、暗黙表現から明示的な表面点への効率的な変換アルゴリズム(SP-MC)を開発し、レンダリングと物理的損失を用いた差分最適化を実現した。
レンダリング不確実性と物理不確実性の共同モデル化により、不整合な幾何学的前提条件の影響を軽減し、細かな構造の再構築を改善した。物理不確実性に基づくピクセルサンプリングにより、細かな構造の学習を強化した。
広範な実験と分析的研究により、提案手法が再構築品質と物理的安定性の両面で大幅に改善されることを示した。特に、物理シミュレータ上での安定性が従来手法に比べて少なくとも40%向上した。
これらの技術的貢献により、物理的に妥当な3Dシーン再構築が可能となり、物理シミュレーションを必要とするロボティクスやAIなどの分野への応用が期待できる。
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by Junfeng Ni,Y... klokken arxiv.org 04-26-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.16666.pdfDypere Spørsmål