이 연구는 생명 중심 디자인 도구의 유용성과 한계를 탐구하기 위해 진행되었다. 연구팀은 IKEA의 베스트셀링 Poäng 의자를 사례로 선정하고, 시스템 맵, 행위자 맵, 제품 수명 주기 맵, 행동 영향 캔버스 등 4가지 생명 중심 디자인 도구를 적용하였다.
시스템 맵은 의자가 속한 더 큰 시스템을 이해하고 구성요소 간 연결고리를 파악하는 데 도움이 되었다. 행위자 맵은 인간 및 비인간 행위자를 식별하고 그들의 역할과 영향을 고려하도록 했다. 제품 수명 주기 맵은 원자재 추출부터 폐기까지 전 과정에서 사용되는 자연 및 인적 자원과 발생하는 영향을 체계적으로 보여주었다. 행동 영향 캔버스는 인간 행동과 그에 따른 영향을 분석하고 대안적 해결책을 도출하는 데 도움이 되었다.
이 도구들은 생명 중심 디자인의 핵심 목표인 모든 생명체의 필요를 고려하고 시스템적 균형을 달성하는 데 기여했다. 그러나 전문가와 이해관계자의 참여가 필요하며, 도구 선택과 순서 배열이 중요한 것으로 나타났다. 또한 도구 사용 과정에서 편향을 최소화하고 지식 격차를 해소하기 위한 노력이 필요하다.
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by Martin Tomit... klokken arxiv.org 04-25-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.15636.pdfDypere Spørsmål