Grunnleggende konsepter
Superstars and comets sums are NP-hard, leading to intriguing complexity in board game design.
Sammendrag
この論文では、超スターと彗星の合計がNP困難であることが示され、ボードゲームデザインにおける興味深い複雑さが導入されています。また、Blackoutという新しいゲームの設計も紹介されています。これは、均衡した場合は多項式時間で解決可能であり、不均衡な場合は一般的には非常に困難です。
この研究は、Sprague-Grundy理論から始まり、部分的なゲームを数学的に単一のNimパイルに簡約することを示しました。これらの結果は、公正なゲームの値を知ることの計算上の利点を捉えています。
今後の研究では、超スターと彗星の合計がPSPACE完全であるかどうかを解決することが望まれます。
Statistikk
Morris demonstrated that a sum of polynomial-time solvable games is PSPACE-complete.
Recent result in 2021 showed the sum of two symmetric impartial games is PSPACE-complete.
A sum of superstars is proven to be NP-hard.
Blackout game can be solved in polynomial time if players have the same number of switches.
Blackout game becomes intractable when players have a different number of switches.
Sitater
"Winning Ways for your Mathematical Plays" - Elwyn R. Berlekamp, John H. Conway, Richard K. Guy.
"Intractability happens just one step above nimbers (stars)." - Kyle Burke, Matthew Ferland, Shang-Hua Teng.
"Blackout enjoys intriguing complexity based on the shape of game boards." - Kyle Burke, Matthew Ferland, Shang-Hua Teng.