本研究は、聴覚障害者がビデオ学習コンテンツを消費する際の課題を明らかにし、それに対応する動きデザインの原則を提案した。
まず、聴覚障害者5名と経験豊富な聴覚障害教育者3名を対象に、メインストリームのビデオ講義の課題を特定した。その結果、以下の5つの課題が明らかになった:
これらの課題に対応するため、以下の5つの動きデザインの原則を提案した:
第2フェーズでは、16名の聴覚障害者を対象に、これらの動きデザインの原則の有効性を評価した。その結果、D-Illustrateとd-Guideが特に有効であることが示された。D-Illustrateは認知的負荷を軽減し、学習満足度を高めた。D-Guideは時間的圧力を軽減し、学習満足度を高めた。一方、D-Declutterは字幕の可読性を低下させる可能性が示唆された。
本研究の知見は、聴覚障害者のためのビデオ学習コンテンツの設計に活用できる。今後は、AI技術を活用した自動化手法の開発が期待される。
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