인공지능, 사물 인터넷, 5G 네트워크, 가상/증강 현실 등의 기술 발전은 우리 삶의 방식을 변화시키고 있으며, 스마트 기기는 건강 관리, 엔터테인먼트, 연결성을 향상시키는 방향으로 진화하고 있다.
가상현실을 활용하여 경외감 경험을 유발할 수 있으며, 숭고함 이론에 기반한 설계 요소가 이를 효과적으로 달성할 수 있다.
가상현실 기술은 비영어권 학생들의 공연불안 감소와 공개 연설 능력 향상에 도움을 줄 수 있다.
가상현실에서 다양한 위험 커뮤니케이션 양식(텍스트, 오디오, 혼합)이 개인의 토네이도 완화 행동과 위험 습관화에 미치는 영향을 탐구하였다.
가상현실 애플리케이션에 직접 생체역학적 사용자 시뮬레이션을 통합하여 실제 사용자와 동일한 상호작용을 모델링할 수 있다.
가상현실 기반 ASMR 경험은 사용자의 정신 건강에 긍정적인 영향을 미치며, 진동 자극은 ASMR 틸링 감각을 유발하고 편안함, 이완, 즐거움을 향상시킨다.
사용자의 주관적 건강 상태에 따라 동적으로 시야를 감소시켜 사용자의 멀미를 줄이고자 하였다.
Meta Quest Pro 가상현실 헤드셋의 광범위한 눈 추적 신호 품질 분석을 통해 가시성, 정밀도, 선형성 등의 측면에서 성능을 평가하고, 배경 밝기와 헤드셋 이동이 성능에 미치는 영향을 분석하였다.
가상 타인의 현실감 수준과 자신의 아바타 현실감 수준의 (불)일치가 가상 타인에 대한 인식, 자기 표현, 전반적인 가상현실 경험에 영향을 미친다.