Główne pojęcia
반복적인 설계 및 개발 프로세스를 통해 가상현실과 데스크톱 환경에서 협력적 마인드 매핑을 지원하는 혁신적인 기능을 갖춘 시스템을 구축하였다.
Streszczenie
이 연구는 가상현실(VR)과 데스크톱 플랫폼에서 동시에 사용할 수 있는 마인드 매핑 시스템의 개발 과정을 설명한다. 반복적인 사용자 테스트 방법론(RITE)을 활용하여 4번의 반복 과정을 거치며 상호작용, 의사소통 메커니즘, 게이미피케이션 요소 등 다양한 측면을 체계적으로 검토하고 개선하였다. 이를 통해 마인드 매핑 프로세스를 효율화하고 상황 인식을 높이며 협업자들의 적극적인 참여를 촉진하는 기능을 개발하였다. 또한 이 반복적 설계 과정에서 관찰한 다양한 발견사항들을 보고한다.
Statystyki
마인드 매핑 과정에서 다른 사용자가 생성한 노트를 연결하거나 다른 사용자가 생성한 링크에 라벨을 붙이는 협력 행동을 측정하여 실시간으로 피드백을 제공하였다.
마인드 맵 구축 속도와 문제 해결 중 토론 시간 등 효율성 지표를 측정하여 실시간으로 피드백을 제공하였다.
Cytaty
"클론 표시기"는 사용자들이 하나의 마인드 맵을 함께 구축하도록 유도하였다.
2D 패널은 정보 분류, 중요 정보 저장, 중복 노트 병합, 작업 영역 확보 등 다양한 방식으로 활용되었다.
자연스러운 손가락 움직임의 제스처가 피로감이 적고 사용성이 높았다.