본 논문은 성장하는 랜덤 기하 그래프에서 네트워크 고고학의 추론 문제를 다룹니다. 특히, d차원 토러스에서 균일하게 임베딩된 정점을 순차적으로 연결하여 생성된 랜덤 최근접 이웃 트리의 루트를 찾는 문제에 초점을 맞춥니다.
본 논문에서는 기하학적 설정에서 루트 찾기 문제의 여러 변형을 정의합니다.
각 변형에 대해 오류 매개변수 ε > 0이 주어지면 루트가 1 - ε 이상의 확률로 포함된 후보 정점 집합을 효율적으로 찾는 것이 목표입니다.
본 논문에서는 임베디드 및 메트릭 루트 찾기에 대한 효율적인 알고리즘이 존재함을 보여줍니다.
1차원 토러스(원)에서 임베디드 루트 찾기의 경우, 신뢰 집합의 크기에 대한 상한과 하한을 유도합니다. 상한은 1/ε에 대한 부분 다항식이며 명시적 효율적 알고리즘에서 비롯되며 정보 이론적 하한은 1/ε에 대한 다중 로그입니다. 특히, 신뢰 집합의 크기는 Θ(log(1/ε)/log log(1/ε))입니다.
두께가 오류 매개변수 ε에 따라 달라지는 얇은 2차원 스트립에서도 유사한 결과를 얻을 수 있습니다.
d ≥ 2인 경우에도 신뢰 집합의 크기가 1/ε에 대한 부분 다항식임을 증명하며, 이는 균일 연결 트리의 루트 찾기에 대한 현재 최상의 상한과 일치합니다.
본 논문에서 제시된 알고리즘은 랜덤 최근접 이웃 트리의 기하학적 특성을 활용합니다. 특히, 시간이 지남에 따라 가장자리가 짧아지는 경향이 있다는 사실을 사용하여 프로세스 초기에 나타날 가능성이 높은 긴 가장자리에 초점을 맞춥니다. 또한, 루트가 가장자리로 덮인 간격에 있을 수 없다는 기하학적 특성을 활용하여 후보 집합의 크기를 줄입니다. 하한을 증명하기 위해 루트를 식별하기 어려운 트리 구성군을 구성하고 이러한 구성이 합리적으로 발생할 가능성이 있음을 보여줍니다.
본 논문은 랜덤 최근접 이웃 트리에서 루트를 찾는 문제에 대한 첫 번째 연구를 제시합니다. 결과는 기하학적 정보가 루트를 찾는 데 매우 유용할 수 있음을 시사합니다. 특히, 1차원 설정에서 필요한 신뢰 집합의 크기는 균일 및 우선 연결 트리에 대한 알려진 하한보다 기하급수적으로 작습니다.
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