이 논문은 대규모 언어 모델 기반 에이전트의 메모리 메커니즘에 대해 종합적으로 조사한다.
먼저 메모리의 정의와 필요성을 다룬다. 메모리는 에이전트가 환경과 상호작용하고 자기 진화하는 데 핵심적이다. 에이전트의 인지심리학적 기반, 자기 진화 원리, 실제 응용 사례 등을 통해 메모리의 중요성을 설명한다.
다음으로 메모리 구현 방식을 정보 소스, 표현 형식, 처리 과정의 세 가지 관점에서 살펴본다. 정보 소스로는 시행 내부 정보, 시행 간 정보, 외부 지식 등이 활용된다. 표현 형식으로는 텍스트와 매개변수 형태가 있으며, 각각의 장단점이 있다. 처리 과정에는 메모리 쓰기, 관리, 읽기 등의 작업이 포함된다.
이어서 메모리 모듈의 평가 방법을 직접 평가와 간접 평가로 구분하여 소개한다. 마지막으로 역할 수행, 사회 시뮬레이션, 개인 비서, 오픈월드 게임, 코드 생성, 추천 시스템, 전문가 시스템 등 다양한 응용 사례를 통해 메모리 모듈의 중요성을 보여준다.
Na inny język
z treści źródłowej
arxiv.org
Głębsze pytania