Główne pojęcia
장면의 구조, 의미, 시각적 요소를 모두 담아내는 새로운 장면 표현 방식인 '장면 언어'를 통해 보다 사실적이고 편집 가능한 3D 및 4D 장면 생성이 가능해졌습니다.
Streszczenie
장면 언어: 프로그램, 단어 및 임베딩을 사용한 장면 표현
본 논문에서는 시각적 장면의 구조, 의미론 및 시각적 내용을 담아내는 새로운 장면 표현 방식인 '장면 언어'를 소개합니다. 이는 프로그램, 단어, 임베딩 세 가지 요소를 통해 장면을 표현합니다.
1. 장면 언어의 구성 요소
- 프로그램: 장면 구성 요소 간의 계층적 관계 및 배치를 정의하는 계산 과정을 명시합니다. 예를 들어, "7개의 모아이가 일렬로 같은 방향을 향하고 있다"와 같이 여러 객체의 공동 분포를 나타낼 수 있습니다.
- 단어: 각 객체의 의미적 분류를 나타내는 자연어 단어를 사용합니다. 예를 들어, "모아이"와 같이 객체의 종류를 나타냅니다.
- 임베딩: 각 객체의 시각적 세부 정보, 즉 기하학적 형태, 색상, 질감 등을 표현합니다. 텍스트 반전(textual inversion)이나 저랭크 적응(low-rank adaptation)과 같은 기술을 통해 얻어진 임베딩 벡터를 사용합니다.
2. 장면 언어의 장점
- 높은 표현력: 프로그램을 통해 장면의 구조적 관계를 명확하게 표현하고, 단어와 임베딩을 통해 의미 및 시각적 세부 정보를 효과적으로 담아낼 수 있습니다.
- 자동 생성 및 편집: 사전 훈련된 언어 모델을 사용하여 텍스트 또는 이미지 입력으로부터 장면 언어를 자동으로 생성할 수 있습니다. 또한, 프로그램 코드를 직접 수정하여 장면을 쉽게 편집할 수 있습니다.
- 다양한 렌더링 엔진 지원: 장면 언어는 전통적인 렌더링 엔진, 신경망 기반 렌더링 엔진, 하이브리드 렌더링 엔진 등 다양한 렌더링 엔진에서 렌더링할 수 있습니다.
3. 활용 분야
장면 언어는 텍스트 기반 3D 장면 생성, 이미지 기반 3D 장면 생성, 4D 장면 생성 등 다양한 분야에 활용될 수 있습니다. 특히, 복잡한 장면을 생성하고 편집하는 데 매우 유용합니다.
4. 결론
본 논문에서 제안된 장면 언어는 기존의 장면 표현 방식보다 더욱 풍부하고 정확하게 장면을 표현할 수 있으며, 이를 통해 보다 사실적이고 제어 가능한 방식으로 3D 및 4D 장면을 생성할 수 있습니다.