이 글은 개발자들이 직면할 수 있는 세 가지 유혹에 대해 설명합니다.
첫 번째 유혹은 라이브러리 사용입니다. 많은 무료 오픈 소스 라이브러리를 사용할 수 있지만, 라이선스 문제나 가용성 보장 부족, 요구사항 강제 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 실제 사례로 Busybox 라이선스 문제, left-pad 패키지 삭제 사건 등이 소개됩니다.
두 번째 유혹은 프레임워크 사용입니다. 프레임워크를 사용하면 개발 속도를 높일 수 있지만, 프레임워크에 종속되어 유지보수가 어려워질 수 있습니다. 실제 사례로 Angular 1에서 Angular 2로의 마이그레이션 문제가 소개됩니다.
세 번째 유혹은 자동화 도구 사용입니다. 자동화 도구를 사용하면 개발 프로세스를 효율화할 수 있지만, 도구 간 호환성 문제나 도구 자체의 복잡성으로 인해 오히려 생산성이 저하될 수 있습니다. 실제 사례로 Jenkins와 Travis CI 간 호환성 문제가 소개됩니다.
이 글은 개발자들이 이러한 유혹에 빠지지 않도록 주의를 환기시키고 있습니다.
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by o elye-project.medium.com 04-16-2024
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