本論文は、時間変化するトポロジーを持つ動的メッシュシーケンスの効率的なフレーム間符号化手法を提案している。V-DMC (Video-based Dynamic Mesh Coding) 標準規格をベースに、粗から精へのアンカーメッシュ生成と、適応的な変位量子化を用いることで、従来手法よりも高い圧縮率を実現している。
V-DMCなどの既存の動的メッシュ圧縮技術は、静的メッシュの圧縮には優れているものの、時間変化するトポロジーを持つ動的メッシュシーケンスの処理には不十分であった。従来のV-DMCのフレーム間符号化は、トポロジーが一定のメッシュフレームに限定されており、時間的な冗長性を十分に活用できていなかった。
本論文では、この問題に対処するため、粗から精への手法を用いて、時間変化するトポロジーを持つフレームのアンカーメッシュを生成する新しい手法を提案する。
まず、オクトツリーベースの最近傍探索とモーション推定を用いて、参照ベースメッシュとターゲット入力メッシュ間の対応点を特定し、粗アンカーメッシュを生成する。これにより、時間的な整合性を保ちながら、迅速にアンカーメッシュを生成することができる。
次に、Quadric Error Metrics (QEM) アルゴリズムを用いて、粗アンカーメッシュに基づいてより正確なアンカーポイントを計算し、精アンカーメッシュを最適化する。これにより、メッシュの品質を向上させ、再構成の忠実度を高めることができる。
さらに、各頂点の重要度を考慮した、より正確な適応的な変位量子化手法を開発した。重要度は、隣接する頂点の数に基づいて計算される。
提案手法を、Longdress、Basketball player、Dancer、Football playerの4つの動的メッシュシーケンスを用いて評価した結果、従来のV-DMCと比較して、7.2%から10.3%のBDレートの向上を達成した。
本論文で提案する粗から精へのアンカーメッシュ生成手法は、V-DMCフレームワーク内で時間相関を利用するための効果的なツールである。この手法により、アンカーメッシュが参照ベースメッシュと同じ接続性を維持することができ、効率的なフレーム間符号化が可能になる。
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by He Huang, Li... às arxiv.org 11-07-2024
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