本論文は、ラジアンスフィールドを用いたトーキングヘッド合成手法の問題点を指摘し、それを解決するための新しい手法を提案している。
具体的には以下の3つの主要な貢献がある:
顔の構造を保持しながら、変形を適用することで、急激な外観変化に起因する顔の歪みを回避する。これにより、より正確で完全な顔の特徴を合成できる。
顔領域と口内領域を別々に学習することで、両者の不整合な動きを解決し、より正確な口の動きを再現できるようにする。
段階的なサンプリング戦略を導入することで、変形の学習を安定化させ、より滑らかな動きを生成できるようにする。
これらの工夫により、提案手法は従来手法と比べて、高品質な映像合成、優れた口パク同期、高い効率性を実現している。
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by Jiahe Li,Jia... às arxiv.org 04-24-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.15264.pdfPerguntas Mais Profundas