本論文では、視覚的再配置のための効率的かつ正確なフレームワークであるVRS-NeRFを提案する。
具体的には、以下の2つの主要な構成要素を導入する:
この再配置プロセスでは、EGMが疎な2Dポイントの事前情報を提供し、ILMはこれらの疎なポイントを利用してスパースなNeRFsでパッチをレンダリングする。これにより、大量の2Dディスクリプタを破棄してマップサイズを削減できる。さらに、全ての画素ではなく、有用なポイントのみをレンダリングすることで、レンダリング時間を大幅に削減できる。
この手法は階層的手法の精度を継承しつつ、その低効率性を排除する。
7Scenes、CambridgeLandmarks、Aachen datasetでの実験結果から、提案手法は絶対姿勢回帰手法やシーンコーディネート回帰手法よりも高精度であり、階層的手法に匹敵する性能を示すが、はるかに効率的であることが分かる。
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