이 연구는 가상현실(VR)과 데스크톱 플랫폼에서 동시에 사용할 수 있는 마인드 매핑 시스템의 개발 과정을 설명한다. 반복적인 사용자 테스트 방법론(RITE)을 활용하여 4번의 반복 과정을 거치며 상호작용, 의사소통 메커니즘, 게이미피케이션 요소 등 다양한 측면을 체계적으로 검토하고 개선하였다. 이를 통해 마인드 매핑 프로세스를 효율화하고 상황 인식을 높이며 협업자들의 적극적인 참여를 촉진하는 기능을 개발하였다. 또한 이 반복적 설계 과정에서 관찰한 다양한 발견사항들을 보고한다.
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