이 연구는 몰입형 가상 환경에서 사용자의 멀미를 줄이기 위한 방법을 탐구하였다. 특히 사용자의 주관적 건강 상태에 따라 동적으로 시야를 감소시키는 방법을 제안하고 평가하였다.
실험에서는 참가자들을 두 그룹으로 나누었다. 한 그룹은 시야가 동적으로 감소하였고, 다른 그룹은 고정된 시야를 경험하였다. 실험 결과, 두 그룹 간 멀미 지표, 몰입감, 과제 수행 능력에 유의한 차이가 없었다. 다만 시야가 감소된 그룹이 더 긴 거리를 이동하고 더 많이 회전하는 것으로 나타났다.
이 결과는 시야를 더 과감하게 줄이거나, 멀미 증상이 나타나기 전에 미리 시야를 줄이는 등의 방법으로 보완할 필요가 있음을 시사한다. 또한 사용자의 주관적 건강 상태를 지속적으로 모니터링하는 것이 중요하지만, 이를 사용자에게 직접 묻는 방식은 실제 응용에는 적합하지 않다. 따라서 생체 신호 측정 등 보다 신뢰할 수 있는 방법을 찾는 것이 향후 과제로 남는다.
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