Основные понятия
주어진 무방향 그래프 G에 대해 각 엣지에 방향을 지정하여 방향 그래프로 변환하는 문제. 이때 결과 그래프의 최대 아웃-디그리를 최소화하는 것이 목표이다.
Аннотация
이 논문에서는 Venkateswaran의 기존 알고리즘을 기반으로 한 새로운 알고리즘 프레임워크를 제안한다. 이 프레임워크는 간단한 경로를 찾고 조작하는 것에 기반하며, 다양한 알고리즘 선택을 허용한다. 이를 통해 기존 최신 솔버보다 효율적이고 확장성 있는 구현을 얻을 수 있다.
제안된 기술에는 다음이 포함된다:
- 빠른 초기화 알고리즘
- 깊이 우선 탐색 기반의 경로 찾기 알고리즘 (DFS)
- 경로 탐색을 더 적극적으로 수행하는 기법 (Eager Path Search)
- 2-근사 알고리즘을 조건부로 활용하는 기법
실험 결과, 제안된 알고리즘이 기존 최신 솔버에 비해 평균 6.59배 빠른 성능을 보였다. 특히 저밀도, 저아웃디그리 인스턴스에서 큰 성능 향상을 보였다.
Статистика
그래프의 평균 밀도 ρ = m/n이 10 미만인 경우 2-근사 알고리즘을 실행하지 않는 것이 효과적이다.
최대 아웃디그리가 10 미만인 경우 DFS 기반 알고리즘이, 10 이상인 경우 BFS 기반 알고리즘이 더 효율적이다.
Цитаты
"주어진 무방향 그래프 G에 대해 각 엣지에 방향을 지정하여 방향 그래프로 변환하는 문제. 이때 결과 그래프의 최대 아웃-디그리를 최소화하는 것이 목표이다."
"제안된 기술에는 빠른 초기화 알고리즘, 깊이 우선 탐색 기반의 경로 찾기 알고리즘 (DFS), 경로 탐색을 더 적극적으로 수행하는 기법 (Eager Path Search), 2-근사 알고리즘을 조건부로 활용하는 기법 등이 포함된다."