Centrala begrepp
MetaBGMは、シーンの変化とユーザーの相互作用に合わせて適応的に背景音楽を生成するフレームワークである。
Sammanfattning
MetaBGMは、ゲームやインタラクティブメディアにおける背景音楽の生成を目的としたフレームワークである。
- 実時間でシーンデータとユーザー操作データを収集し、特徴抽出を行う。
- 2段階の言語モデルを用いて、シーンデータから物語的な描写を生成し、さらにそれを基に音楽の描写文を生成する。
- 生成された音楽の描写文を基に、オーディオ生成モデルによって背景音楽を即時生成する。
- 実験の結果、MetaBGMは、シーンの変化とユーザーの相互作用に合わせて適応的な背景音楽を生成できることが示された。
Statistik
背景音楽の生成に必要な情報は、シーンの状況(場所、時間、天気など)とプレイヤーの状態(健康、満腹度、行動状態など)である。
生成された背景音楽は、リズム、メロディ、楽器、雰囲気、調性の変化などを含む。
Citat
"MetaBGMは、シーンの変化とユーザーの相互作用に合わせて適応的に背景音楽を生成するフレームワークである。"
"2段階の言語モデルを用いて、シーンデータから物語的な描写を生成し、さらにそれを基に音楽の描写文を生成する。"