本論文では、連邦学習の収束問題を分析するために「犬の散歩理論」を提案している。この理論では、サーバーが犬の散歩者に、クライアントが犬に例えられる。目的地に到達しつつ、犬に十分な運動を与えることが重要である。しかし、現在の連邦学習アルゴリズムには、犬を適切に導くためのリーシュ(ガイド)が欠けている。
そこで著者らは、FedWalkアルゴリズムを提案する。FedWalkでは、サーバー側に簡単に収束するリーシュタスクを定義し、それによってクライアントの収束を促進する。理論的な分析から、リーシュタスクとオリジナルタスクの異質性を適切に制御することが重要であることが示された。
実験では、FedWalkがさまざまな基準モデルを大幅に上回る性能を示すことが確認された。特に、非IIDデータ環境下での性能向上が顕著であった。また、リーシュタスクの選択方法や、ガイド強度のチューニングなどの重要性も明らかになった。
全体として、本論文は連邦学習の収束問題に対する新しい視点を提示し、その解決策を示したものと言える。
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