Centrala begrepp
3D 인터페이스의 모듈성은 사용자에게 고도로 맞춤화된 경험을 제공하며, 인체의 공간 지각 능력을 활용하여 자연스러운 상호작용 경험을 제공합니다.
Statistik
3D 인터페이스는 사용자에게 3D 디지털 환경을 자연스럽게 이해할 수 있도록 돕는다.
가상현실은 전통적인 인터페이스 디자인 결정을 의존하면서 360 6-dof 환경을 완전히 활용하지 않는다.
사용자는 UI 구성 요소의 위치를 3D 공간에서 이동시킬 수 있다.
Citat
"Proprioception can also be referred to as kinaesthesia and is the ability to know where your body is in space and has been referred to as our 'six sense'"
"An extra dimension of interaction is made available, but in many VR scenarios designers are defaulting to using or imagining a 2D WIMP interaction technique for a virtual reality play"
"By drawing inspiration from the tangible interfaces, we use today - such as those in aircraft cockpits - a modular 3D GUI has developed taking advantage of human proprioception capabilities which otherwise have not been fully exploited for interacting with interfaces."