Centrala begrepp
平面配置は表面およびボリューム・モデリングに有用なツールですが、スケーラビリティが低いのが主な欠点です。我々は、配置構築の効率を大幅に向上させる2つの重要な新機能を導入しました。1つは平面挿入の順序付けスキーム、もう1つは配置構築中の入力点の直接利用です。これらの要素により、不要な分割が減少し、既存のアルゴリズムと比べて2桁の性能向上が得られます。さらに、低ポリゴンの表面メッシュと軽量な凸分解を抽出するためのリメッシングおよび簡略化手法も提案しています。
Sammanfattning
本論文では、点群からの低ポリゴンの表面メッシュおよびボリューム・メッシュの効率的な構築手法を提案しています。
まず、入力点群から平面プリミティブを検出します。次に、これらの平面を用いて適応的な平面配置を構築します。この際、平面挿入の順序付けと入力点の直接利用により、不要な分割を大幅に削減し、既存手法と比べて2桁の性能向上を実現しています。
続いて、抽出した平面配置から、低ポリゴンの表面メッシュおよびボリューム・メッシュを生成するためのリメッシングと簡略化手法を提案しています。表面メッシュでは、共面な面を集約し、穴のある領域では2Dデローネ三角形化を適用しています。ボリューム・メッシュでは、隣接する同一側の凸セルを統合することで、セル数を大幅に削減しています。
提案手法は、既存の平面配置構築手法、メッシュ簡略化手法、メッシュ分解手法と比較して、高い性能と精度を示しています。特に、複雑なオブジェクトやシーンに対して、より簡潔な表現を生成できることが確認されました。
Statistik
単純なモデルでは、提案手法の平面配置は既存手法の4分の1以下のセル数
複雑なモデルでは、提案手法の平面配置は既存手法の10分の1以下のセル数
提案手法の表面メッシュは、既存手法と同等の精度で、ファセット数が30%以上少ない
提案手法のボリューム・メッシュは、既存手法と同等の精度で、セル数が25%以上少ない
Citat
"平面配置は表面およびボリューム・モデリングに有用なツールですが、スケーラビリティが低いのが主な欠点です。"
"我々は、配置構築の効率を大幅に向上させる2つの重要な新機能を導入しました。1つは平面挿入の順序付けスキーム、もう1つは配置構築中の入力点の直接利用です。"
"提案手法は、既存の平面配置構築手法、メッシュ簡略化手法、メッシュ分解手法と比較して、高い性能と精度を示しています。"