本論文では、ブール関数を効率的に解決するための3つの新しい手法を提案している。
W-cycle オラクル構造: 量子ビットの数と回路の深さのトレードオフを可能にする再帰的なオラクル構造を提案する。これにより、固定の量子ビット数で解決できるブール関数の数を最大化できる。
オラクル圧縮: 制御NOTゲートの順序を最適化することで、回路の深さを大幅に削減する手法を提案する。
ランダム化グローバーアルゴリズム: 計算コストと成功率のトレードオフを実現するため、ランダムに一部のブール関数のみを使ってグローバー演算子を変化させる手法を提案する。これにより、回路の深さと必要な補助量子ビットを大幅に削減できる。
これらの手法を組み合わせることで、25量子ビットの量子コンピューターを用いて、20変数の21個のブール関数を解決できることを示した。
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by Xiang Li, Ha... ที่ arxiv.org 09-10-2024
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