本論文では、ブロックチェーンを活用したエッジコンピューティングのための新しい合意形成メカニズムを提案している。従来の中央集権的なリソース管理アプローチは非効率的で信頼性に欠けるが、ブロックチェーン技術の導入により、分散型のリソース取引とスケジューリングが可能になり、取引の透明性、効率性、リソース利用率が大幅に向上する。
提案するメカニズンは「貢献度証明(PoC)」と呼ばれ、計算リソースの提供と課題の処理に参加するデバイスを選択することで、遅延の最小化に最大限の貢献をするものである。PoC は参加者のコンピューティング能力とリソースレベルに基づいて影響力を決定するため、エッジネットワークのパフォーマンス効率に良い影響を及ぼす。
また、本論文では、グラフニューラルネットワーク(GNN)エンコーダとRecurrent Neural Network(RNN)エンコーダを組み合わせた二重エンコーダ・単一デコーダ構造の深層学習モデルを提案している。これにより、タスク情報と時系列情報の統合的な特徴抽出が可能となり、ゲームの戦略生成プロセスをより適切にモデル化できる。
さらに、提案手法では、メタ戦略を活用してトレーニングデータを生成し、深層学習モデルに学習させることで、複雑な環境下でも高い一般化性能を発揮できるようにしている。また、知識蒸留を用いることで、エッジデバイスでも軽量なモデルを実行できるようにしている。
実験の結果、提案手法は従来手法に比べて5.84%の遅延削減を達成できることが示された。また、ゲームの多様性を高めることで、Byzantine耐性の向上にも寄与できることが確認された。
เป็นภาษาอื่น
จากเนื้อหาต้นฉบับ
arxiv.org
สอบถามเพิ่มเติม