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ข้อมูลเชิงลึก - プログラミング教育 - # プログラミング課題の自動評価とプロジェクト管理

プログラミング課題の自動評価と学生プロジェクトの管理 - 私たちの経験


แนวคิดหลัก
プログラミング課題の自動評価とプロジェクト管理のための効果的な方法を提案し、その経験を共有する。
บทคัดย่อ

本論文では、プログラミング課題の自動評価とプロジェクト管理のための効果的な方法を提案し、その経験を共有する。

まず、プログラミング課題の自動評価には、CodeRunnerを使用している。CodeRunnerは、Moodleとの統合により、プログラミング演習と自動採点を行うことができる。また、Gitを使ったGitHub Classroomを使うことで、プロジェクト提出と自動コード評価を行っている。

具体的には以下のような取り組みを行っている:

  • CodeRunnerの導入と設定

    • 独自のサンドボックスサーバを構築し、学内で閉じた環境で使用
    • C、C++、Java、Pythonなどの複数の言語に対応
    • 自動採点機能を活用し、学生の採点と採点結果の即時フィードバックを実現
  • GitHub Classroomの活用

    • プログラミング演習課題の自動採点
      • テンプレートリポジトリの作成
      • 学生個別のリポジトリ作成
      • 自動採点用のテストケース設定
    • プロジェクト提出
      • チーム単位でのプロジェクト提出
      • コミット履歴の確認による個人貢献度の把握

これらの取り組みにより、教員の手作業が大幅に削減され、学生の主体的な学習と即時フィードバックが可能になった。また、GitHubの活用により、学生がプロフェッショナルな開発環境に触れる機会も得られている。

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สถิติ
1クラスあたり60人の学生を対象に、プログラミング課題の採点と指導を行うのは非常に困難である。 CodeRunnerとGitHub Classroomを導入することで、プログラミング課題の自動採点と学生への即時フィードバックが可能になった。
คำพูด
"CodeRunnerやGitHub Classroomを使うことで、教員の手作業が大幅に削減され、学生の主体的な学習と即時フィードバックが可能になった。" "GitHubの活用により、学生がプロフェッショナルな開発環境に触れる機会も得られている。"

ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญจาก

by Bama Sriniva... ที่ arxiv.org 04-09-2024

https://arxiv.org/pdf/2404.04521.pdf
Automated Computer Program Evaluation and Projects -- Our Experiences

สอบถามเพิ่มเติม

プログラミング教育におけるオンラインツールの活用は、今後どのように発展していくと考えられるか。

オンラインツールの活用は、プログラミング教育に革新をもたらす可能性があります。将来的には、より高度な自動採点システムが開発され、さまざまなプログラミング言語やプロジェクトに対応できるようになるでしょう。さらに、AIや機械学習を活用して、学生のコードをより詳細に評価し、個々の学習ニーズに合わせたフィードバックを提供するシステムが登場する可能性があります。また、オンラインツールを活用したプログラミングコンテストや協力プロジェクトなど、よりインタラクティブで実践的な学習体験を提供する取り組みが増えると予想されます。

自動採点システムの導入には、学生の学習意欲や理解度への影響はどのようなものがあるか

自動採点システムの導入には、学生の学習意欲や理解度にさまざまな影響が考えられます。まず、自動採点システムを通じて学生は即時フィードバックを受け取ることができるため、自己評価や学習進捗の把握が容易になります。これにより、学習意欲が向上し、自己効力感が高まる可能性があります。一方で、自動採点システムが厳格な評価基準を持つ場合、学生は課題に対するストレスを感じる可能性もあります。また、自動採点システムはプログラミングの正確性や効率性を重視するため、学生の創造性や問題解決能力を評価する際には限界があるかもしれません。教育機関は、自動採点システムを導入する際には、これらの要素を考慮し、学生の学習体験を最適化する取り組みが求められるでしょう。

プログラミング教育において、オンラインツールの活用以外にどのような革新的な取り組みが考えられるか

プログラミング教育において、オンラインツールの活用以外にも革新的な取り組みが考えられます。例えば、バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)を活用したプログラミング学習環境の構築が挙げられます。学生は仮想空間でプログラミングを体験し、リアルなプロジェクトに取り組むことで、より実践的なスキルを身につけることができます。また、ゲーミフィケーションを導入し、学習をゲーム化することで、学生のモチベーションを高める取り組みも有効です。さらに、産業界との連携を強化し、実務に即したプロジェクトや課題を取り入れることで、学生のキャリア準備をより効果的に支援することができます。これらの革新的なアプローチを組み合わせることで、より効果的なプログラミング教育が実現できるでしょう。
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