Temel Kavramlar
本文提出了一種分層控制架構,用於在雜亂環境中為非線性系統生成動態可行軌跡,利用可達貝茲多面體和模型預測控制,實現機器人在滿足動態約束和避開障礙物的前提下,高效、安全地到達目標位置。
İstatistikler
啟發式方法通常可以移除超過 99% 需要檢查的邊緣。
CUDA 核心相較於多線程 CPU 實現提供了顯著的加速。
在實際應用中,每個 MPC 迭代以 100 Hz 的頻率求解,並且實際上採用了 1 次 SQP 迭代。
圖形切割和 MPC 分別以 50 Hz 和 200 Hz 的頻率運行。
Alıntılar
"In this work, we leverage a layered control architecture for producing kinodynamically feasible trajectories for nonlinear systems."
"This work builds on [25] by incorporating a high level path planner in coordination with a mid and low level controller."
"By leveraging the CPU and the GPU together, Algorithm (1) could efficiently be run in real time for extremely long-horizon tasks such as maze solving both in simulation and on hardware."