Temel Kavramlar
360度ステレオ画像へのオブジェクト合成において、従来の一度の処理では視点の変化に伴う深度の矛盾が生じる問題に対し、視点ごとに深度を調整する手法を提案し、自然な深度表現を実現する。
Özet
深度適応を用いた360度ステレオ画像合成に関する論文要約
Huang, K., Zhang, F., Zhao, J., Li, Y., & Dodgson, N. (2024). 360° Stereo Image Composition with Depth Adaption. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics.
本論文は、360度ステレオ画像へのオブジェクト合成において、視点の変化に伴う深度の矛盾を解決し、より自然で違和感のない合成画像を生成することを目的とする。