本論文では、サイバーレジリエンスの理論的基盤について論じている。
まず、サイバーレジリエンスの概念を説明する。サイバーレジリエンスは、サイバーセキュリティとは異なり、サイバー脅威への備え、対応、回復に焦点を当てる。完全なセキュリティを保証することは困難であり、レジリエンスが重要となる。
次に、サイバーリスクの構成要素である脆弱性、脅威、影響について説明する。これらの要素が攻撃対象面を形成し、リスクを生み出す。リスクには弾力的リスクと非弾力的リスクの2種類がある。
サイバーレジリエンスには、予防的、対応的、事後的の3つのメカニズムがある。予防的メカニズムは攻撃対象面を縮小し、対応的メカニズムは状況に応じた動的な防御を行い、事後的メカニズムは被害からの回復を支援する。
サイバーリスクは、ネットワーク間の相互依存性によって複雑化する。また、脅威と脆弱性は時間とともに変化するため、レジリエンスメカニズムも動的である必要がある。不完全な知識や不確実性への対処も重要である。
サイバーレジリエンスの設計には、制御理論、ゲーム理論、学習理論が重要な基盤となる。制御理論は動的なシステムの管理に役立ち、ゲーム理論は攻撃者と防御者の戦略的相互作用をモデル化する。学習理論は不確実性への対処を可能にする。これらの理論の融合が、サイバーレジリエンスの分析と設計に不可欠である。
翻譯成其他語言
從原文內容
arxiv.org
深入探究