核心概念
聴覚障害者のビデオ学習経験を向上させるために、動きデザインの原則を提案し、その有効性を検証した。
摘要
本研究は、聴覚障害者がビデオ学習コンテンツを消費する際の課題を明らかにし、それに対応する動きデザインの原則を提案した。
まず、聴覚障害者5名と経験豊富な聴覚障害教育者3名を対象に、メインストリームのビデオ講義の課題を特定した。その結果、以下の5つの課題が明らかになった:
- 視覚情報とオーディオ情報の非同期
- 同時に提示される過剰な視覚情報
- 視覚情報とオーディオ/字幕の関連性の低さ
- 視覚的注意を誘導する手段の不足
- 字幕の過剰な情報量
これらの課題に対応するため、以下の5つの動きデザインの原則を提案した:
- D-Illustrate: 視覚情報とオーディオ/字幕の関連性を高める
- D-Guide: 視覚的注意を誘導する
- D-Sync: 視覚情報とオーディオ/字幕を同期させる
- D-Declutter: 重要な情報を視覚的に強調する
- D-Slowdown: 視覚情報の動きを遅くする
第2フェーズでは、16名の聴覚障害者を対象に、これらの動きデザインの原則の有効性を評価した。その結果、D-Illustrateとd-Guideが特に有効であることが示された。D-Illustrateは認知的負荷を軽減し、学習満足度を高めた。D-Guideは時間的圧力を軽減し、学習満足度を高めた。一方、D-Declutterは字幕の可読性を低下させる可能性が示唆された。
本研究の知見は、聴覚障害者のためのビデオ学習コンテンツの設計に活用できる。今後は、AI技術を活用した自動化手法の開発が期待される。
統計資料
聴覚障害者は平均して聴者に比べて読解速度が遅い。
聴覚障害者は周辺視野に対する反応が速く、中心視野への注意が散漫になりやすい。
聴覚障害者は視覚運動野や聴覚野の活性化が高く、視覚運動の変化に対する反応が速く正確である。
引述
"字幕だけでは不十分で、講義の視覚的側面を考慮する必要がある。"
"聴覚障害者は字幕を読むのに集中するあまり、講義の視覚的要素を見逃してしまう。"
"聴覚障害者の視覚情報処理能力の違いを考慮した設計が重要である。"