本論文では、非周期的接触を利用した、高度に機敏な移動を可能にするフレームワーク「Wallbounce」が提案されています。従来の最適化や計画手法では、リアルタイムに接触モードシーケンスを指定することが難しいため、このタスクを処理することが困難でした。
この課題に対処するため、本論文では、2段階の接触陰影プランナーとハイブリッドモデル予測制御を用いて、モーションプランの作成と実行を行います。この手法により、CMU shmoobot(小型のボールボット)において、アームによる接触イベントを計画する方法が検討されています。shmoobotは、逆マウスボール駆動を用いることで、少ないアクチュエータ数で動的バランスを実現しています。
複数の実験を通して、アームが、マウスボール駆動だけでは実現できない加速、減速、動的障害物回避を可能にすることが示されています。これは、操作のみに使用されることが多いロボットアームを活用することで、追加のハードウェアなしで、独自のロボット形態の制御権限を高めることができることを示しています。
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