核心概念
機器人硬件能力和用戶人口統計數據會顯著影響遠程操作的表現和用戶體驗,特別是非專業用戶在執行遠程操作任務時會遇到挑戰,並感受到一定程度的挫敗感和生理壓力。
摘要
英日兩國機器人遠程操作用戶體驗研究報告
研究背景
隨著工業 4.0 和工業 5.0 的發展,機器人技術日益融入人類生活,遠程操作系統成為人機協作的重要工具。然而,長時間的遠程操作會導致操作員身心疲勞,且缺乏針對非專業用戶的標準化操作規範和培訓方案。
研究目的
本研究旨在探討機器人硬件能力和用戶人口統計數據對遠程操作表現和用戶體驗的影響,特別關注非專業用戶在遠程操作過程中的身心負荷和對機器人的信任程度。
研究方法
本研究招募了來自英國和日本超過 70 名不同背景的參與者,使用 TELESIM 遠程操作框架,對比分析了三種不同機器人(Baxter、UR3 和 UR5e)在執行標準化三立方體堆疊任務時的表現和用戶體驗。研究採用了 NASA-TLX 問卷評估用戶工作負荷、NARS 問卷評估用戶對機器人的信任程度,以及 SEQ 評估任務難度。
研究結果
- UR5e 機器人在任務完成數量、穩定性和認知負荷方面表現最佳,這歸因於其較大的工作範圍和更高的穩定性。
- UR3 機器人在任務完成數量、穩定性和用戶挫敗感方面表現最差,這可能與其控制方法和抓取器設計缺陷有關。
- 與 Baxter 和 UR5e 相比,使用 Senseglove 控制 UR3 機器人會導致更高的生理壓力。
- 日本參與者對機器人的信任程度高於英國參與者,這可能與日本社會對機器人的接受程度更高有關。
- 無論使用哪種機器人,非專業用戶在執行遠程操作任務時都會遇到挑戰,並感受到一定程度的挫敗感和生理壓力。
研究結論
機器人硬件能力和用戶人口統計數據會顯著影響遠程操作的表現和用戶體驗。未來研究應進一步探討不同遠程操作方法對用戶體驗的影響,並開發更符合人體工程學的控制方法和培訓方案,以降低非專業用戶的挫敗感和壓力。
統計資料
Baxter 機器人平均建造 3.25 座塔。
UR3 機器人平均建造 1.03 座塔。
UR5e 機器人平均建造 10.50 座塔。
日本參與者對機器人的平均信任度評分顯著高於英國參與者 (P<0.05)。
在所有機器人類型中,UR3 機器人在 NASA-TLX 努力和挫敗感分量表上的得分最高,這表明其操作難度最大。