這篇研究論文探討了如何利用 Page 和 Wootters (PaW) 量子時間形式來進行平行量子模擬。傳統量子模擬方法將時間視為外部參數,需要依序模擬每個時間點的系統演化,導致計算成本隨時間線性增長。
PaW 形式將時間提升為量子變數,引入「時鐘」量子位元與「系統」量子位元進行糾纏,形成「歷史狀態」。透過操作時鐘量子位元,我們可以同時獲取系統在不同時間點的資訊,實現平行模擬。
本文提出的演算法利用 PaW 形式,將時間編碼為 log(N) 個時鐘量子位元,並透過單一量子電路計算系統在 N 個不同時間點的動態特性。相較於傳統依序模擬方法,此方法在時間複雜度上具有指數級的優勢。
研究發現,系統量子位元與時鐘量子位元之間的糾纏程度與系統的動態特性密切相關。系統-時間糾纏度越高,代表系統在模擬時間範圍內的演化越複雜。
系統-時間糾纏度可以作為 Loschmidt 回波無限時間平均值的上界。Loschmidt 回波量化了系統時間演化的可逆性,因此系統-時間糾纏度可以反映系統的穩定性和可預測性。
系統-時間糾纏度也與可觀測量的時間漲落有關。糾纏度越高,可觀測量的時間漲落可能越大,反之亦然。
論文分析了基於直接 Trotter 分解和哈密頓量對角化的兩種電路實現方法,並估計了其電路深度。結果顯示,平行量子模擬演算法在電路深度上相較於傳統方法具有顯著優勢。
本文提出的平行量子模擬演算法為研究多體系統的動態特性提供了一種全新的思路。透過將時間編碼為量子位元,我們可以指數級地減少模擬所需的電路深度,並利用系統-時間糾纏度來理解系統的動態行為。
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