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改善地理分佈式語言模型訓練中的訓練時間和 GPU 利用率


核心概念
訓練大型語言模型需要大量的 GPU,而將這些 GPU 集中在單一資料中心越來越困難。本研究提出 ATLAS 和 BUBBLETEA 兩種系統,透過創新的工作負載感知時間頻寬共享和其他設計選擇,來改善地理分佈式語言模型訓練的訓練時間和 GPU 利用率。
摘要

論文資訊

標題:改善地理分佈式語言模型訓練中的訓練時間和 GPU 利用率
作者:Palak, Rohan Gandhi, Karan Tandon, Debopam Bhattacherjee, Venkata N. Padmanabhan
單位:微軟印度研究院

研究目標

本研究旨在解決訓練大型語言模型時,因 GPU 資源分散於多個資料中心而導致的訓練時間延長和 GPU 利用率低落問題。

方法

研究團隊開發了兩個系統:ATLAS 和 BUBBLETEA。ATLAS 透過使用多個 TCP 連線、採用流水線平行處理跨資料中心訓練、以及智慧型時間頻寬共享等設計,來減少訓練時間。BUBBLETEA 則是在訓練過程中出現的閒置時間段(氣泡)內,安排執行推論工作負載中的預填充階段,以進一步提高 GPU 利用率。

主要發現

  • 相較於現有的分散式訓練方法,ATLAS 能將訓練時間縮短多達 17 倍。
  • 即使基線方法也使用多個 TCP 連線,ATLAS 仍能將訓練時間縮短多達 1.82 倍。
  • ATLAS 能夠隨著資料中心的增加而擴展吞吐量。
  • BUBBLETEA 能夠有效地在訓練氣泡期間安排預填充請求,並在訓練叢集中實現高達 94% 的 GPU 利用率。

主要結論

透過結合 ATLAS 和 BUBBLETEA,本研究提出了一種有效的方法,可以顯著縮短地理分佈式語言模型訓練的訓練時間,並提高 GPU 利用率。

研究意義

本研究對於需要訓練超大型語言模型的研究人員和開發者具有重要意義,因為它提供了一種更有效率且經濟的方式來利用分散式 GPU 資源。

局限與未來研究方向

本研究主要關注於密集型模型,未來可以進一步探討如何將 ATLAS 和 BUBBLETEA 應用於混合專家模型。此外,研究團隊也計劃探索使用分塊預填充來進一步減少推論請求的 TTFT。

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統計資料
使用多個 TCP 連線可以將資料傳輸延遲縮短多達 20 倍。 ATLAS 在跨三個資料中心、12 個 GPU 的測試平台上,相較於基線方法,最高可將訓練時間縮短 17 倍。 僅使用時間頻寬共享,ATLAS 就能夠將訓練時間縮短多達 1.82 倍。 BUBBLETEA 能夠在訓練叢集中實現高達 94% 的 GPU 利用率。
引述

深入探究

隨著網路技術的進步,例如 5G 和星鏈的普及,地理分佈式訓練的優勢和挑戰將如何變化?

隨著 5G 和星鏈等技術的普及,地理分佈式訓練的優勢將更加顯著,而挑戰也將迎來新的變化。 優勢方面: 更低的延遲: 5G 和星鏈都能提供比傳統 WAN 網路更低的延遲,這將顯著減少地理分佈式訓練中的通訊開銷,進一步提升訓練速度。 更高的頻寬: 5G 和星鏈都能提供更高的頻寬,這意味著可以更快速地在不同資料中心之間傳輸模型參數和梯度資訊,進一步提升訓練效率。 更廣泛的覆蓋範圍: 星鏈的衛星網路覆蓋範圍更廣,可以將地理分佈式訓練拓展到網路基礎設施不發達的地區,例如偏遠地區或發展中國家。 挑戰方面: 網路穩定性: 5G 和星鏈的網路穩定性還有待進一步提升,尤其是在惡劣天氣條件下,網路連接可能會出現波動,這會影響地理分佈式訓練的效率和穩定性。 網路安全: 地理分佈式訓練涉及到跨多個資料中心傳輸敏感資料,網路安全問題需要得到高度重視,需要採用更強大的加密和身份驗證機制來保護資料安全。 成本控制: 5G 和星鏈的網路服務成本相對較高,需要在訓練效率和成本之間找到平衡點。 總體而言,5G 和星鏈等技術的發展將為地理分佈式訓練帶來新的機遇,但也需要應對新的挑戰。

如果訓練資料集本身就分散在不同的地理位置,那麼 ATLAS 和 BUBBLETEA 的設計需要做出哪些調整?

如果訓練資料集本身就分散在不同的地理位置,ATLAS 和 BUBBLETEA 的設計需要進行以下調整: 資料本地化處理: 為了減少跨資料中心傳輸資料的開銷,應該盡可能將資料處理任務分配到資料所在的資料中心進行本地化處理。例如,可以將資料預處理、分批等操作放在資料所在的資料中心進行。 資料並行策略調整: ATLAS 和 BUBBLETEA 主要採用管道並行策略來加速訓練,但如果資料集分散在不同的地理位置,就需要根據資料分佈情況調整資料並行策略,例如可以將資料分片後分配到不同的資料中心進行訓練,並採用 All-reduce 等操作同步梯度信息。 通訊模式優化: 需要根據資料分佈情況和網路拓撲結構優化通訊模式,例如可以採用點對點通訊、多播通訊等方式來減少通訊開銷。 容錯機制增強: 由於資料分散在不同的地理位置,網路故障的可能性會增加,需要增強容錯機制,例如採用資料冗餘、故障轉移等策略來保證訓練的穩定性。 具體來說: ATLAS: 需要根據資料分佈情況調整 DP-cell 的劃分方式,盡可能將同一 DP-cell 內的 GPU 分配到資料集相同或相近的資料中心,以減少跨資料中心通訊開銷。 BUBBLETEA: 需要考慮資料本地化處理的需求,將 prefill 階段的計算任務分配到 prompt 資料所在的資料中心,以減少資料傳輸開銷。 總之,當訓練資料集分散在不同的地理位置時,需要對 ATLAS 和 BUBBLETEA 的設計進行調整,以適應新的資料分佈和網路環境,最大限度地發揮地理分佈式訓練的優勢。

本研究提出的時間頻寬共享概念是否可以應用於其他需要跨資料中心協調資源的應用場景,例如分散式渲染或模擬?

是的,本研究提出的時間頻寬共享概念可以應用於其他需要跨資料中心協調資源的應用場景,例如分散式渲染或模擬。 分散式渲染: 在電影特效製作和動畫渲染等領域,分散式渲染技術可以將渲染任務分配到多個計算節點上並行處理,以縮短渲染時間。 時間頻寬共享概念可以應用於協調不同渲染節點之間的資料傳輸,例如將渲染所需的場景資料、材質貼圖等資源優先傳輸給當前計算負載較低的節點,以提高整體渲染效率。 分散式模擬: 在科學研究、工程設計等領域,分散式模擬技術可以利用多個計算節點模擬複雜的物理、化學或生物過程。 時間頻寬共享概念可以應用於協調不同模擬節點之間的資料交換,例如將模擬過程中產生的中間結果資料優先傳輸給需要這些資料的節點,以減少通訊延遲,提高模擬效率。 其他應用場景: 時間頻寬共享概念還可以應用於其他需要跨資料中心協調資源的應用場景,例如: 分散式資料庫:協調不同資料中心之間的資料同步和查詢請求。 分散式檔案系統:協調不同資料中心之間的檔案讀寫操作。 雲遊戲:協調不同資料中心之間的遊戲畫面串流和玩家操作指令傳輸。 總之,時間頻寬共享概念可以廣泛應用於各種需要跨資料中心協調資源的應用場景,以提高資源利用率和系統整體性能。
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