核心概念
데이터로부터 학습한 일반화된 물리적 얼굴 모델을 소개하고, 물리적 효과를 통해 얼굴 애니메이션을 생성하는 방법을 제시합니다.
摘要
이 연구는 데이터로부터 학습한 일반화된 물리적 얼굴 모델을 소개하고, 얼굴 애니메이션에 물리적 효과를 적용하는 방법을 제시합니다. 물리적 시뮬레이션을 사용하여 얼굴 애니메이션을 생성하는 강력한 방법을 제시하며, 이를 통해 충돌 처리, 중력, 마비, 뼈 형태 변경 등의 물리적 효과를 시연합니다. 또한, 얼굴 애니메이션 리타겟팅 및 잠재 공간 보간과 같은 응용 프로그램을 소개합니다.
핵심 내용
- 물리적 얼굴 모델의 소개
- 물리적 효과를 통한 얼굴 애니메이션 생성
- 충돌 처리, 중력, 마비, 뼈 형태 변경과 같은 물리적 효과 시연
- 얼굴 애니메이션 리타겟팅 및 잠재 공간 보간
統計資料
모델은 3D 스캔에 맞춰 학습되어 실제 얼굴과 매우 낮은 오차로 일치함.
물리적 효과를 시연하여 충돌 처리, 중력, 마비, 뼈 형태 변경 등을 보여줌.
引述
"물리적 시뮬레이션을 사용하여 얼굴 애니메이션을 생성하는 강력한 방법을 제시하며, 이를 통해 충돌 처리, 중력, 마비, 뼈 형태 변경 등의 물리적 효과를 시연합니다."
"얼굴 애니메이션 리타겟팅 및 잠재 공간 보간과 같은 응용 프로그램을 소개합니다."