本文提出了Spec-Gaussian,一種新的3D高斯噴濺方法,能夠有效地建模具有高光和各向異性成分的複雜場景。
使用各向異性球面高斯(ASG)外觀場代替球面諧波(SH),以更好地捕捉高頻信息。將顏色分為漫反射和高光兩部分,ASG用於建模高光部分,而漫反射部分仍使用SH。
引入一種簡單有效的粗到細訓練機制,在初始階段優化低分辨率渲染,以防止3D高斯過度生長並產生浮動物體。這種方法不僅可以消除浮動物體,還可以減少訓練時間。
為了減少ASG帶來的存儲開銷,採用基於錨點的高斯噴濺方法,使用錨點高斯來指導神經高斯的生成。
實驗結果表明,Spec-Gaussian不僅賦予了3D高斯噴濺建模高光和各向異性的能力,在一般場景中的渲染質量也達到了最先進水平。
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