核心概念
Framer 是一種互動式影片插值框架,允許使用者透過自訂關鍵點軌跡來控制兩個圖像之間的過渡效果,並提供自動模式以簡化使用流程。
論文概述
本論文介紹了 Framer,這是一個互動式影片插值框架,旨在根據使用者需求生成兩個圖像之間平滑過渡的影片幀。與傳統方法不同,Framer 允許使用者透過調整所選關鍵點的軌跡來自訂過渡過程,從而直接影響場景中物件的運動和變形。
主要貢獻
**互動式關鍵幀插值:**Framer 允許使用者透過自訂關鍵點軌跡來控制物件的運動和變形,從而實現更精確、符合預期的插值結果。
**自動模式:**為了簡化使用流程,Framer 還提供自動模式,透過雙向點追蹤方法自動估計和調整關鍵點軌跡,無需使用者手動輸入。
**廣泛的應用:**Framer 在各種應用中表現出色,包括圖像變形、縮時攝影影片生成、卡通插值等。
方法介紹
Framer 基於預先訓練的大規模圖像到影片擴散模型,並引入了最後一幀條件來實現影片插值。為了支援使用者互動式拖曳控制,Framer 引入了一個控制分支,用於根據關鍵點軌跡引導影片插值過程。在自動模式下,Framer 透過分析幀之間的正向和反向運動,提出了一種新穎的雙向點追蹤方法,用於估計整個影片序列中匹配點的軌跡。
實驗結果
實驗結果表明,Framer 在各種應用中都能生成平滑且視覺上吸引人的過渡效果,尤其是在涉及複雜運動和顯著外觀變化的情況下,其效能優於現有方法。
總結
Framer 結合了生成模型的優勢和使用者引導的互動,提高了插值幀的品質和可控性,為影片編輯和創作提供了新的可能性。
統計資料
使用者研究顯示,與其他影片插值方法相比,參與者更偏好 Framer 生成的影片。