核心概念
本文介紹了一個用於人體圖像動畫的大規模高質量數據集 HumanVid,該數據集結合了真實世界和合成數據,並包含精確的人體和相機運動註釋,旨在解決該領域缺乏高質量公共數據集和忽視相機運動的問題。
論文資訊
標題:HumanVid:揭秘用於相機可控人體圖像動畫的訓練數據
作者:Zhenzhi Wang, Yixuan Li, Yanhong Zeng 等
會議:NeurIPS 2024 Track on Datasets and Benchmarks
研究目標
本研究旨在創建一個大規模、高質量的數據集 HumanVid,用於訓練和評估人體圖像動畫模型,特別是關注於相機可控的動畫生成。
方法
HumanVid 數據集由兩部分組成:真實世界數據和合成數據。
真實世界數據: 從網路收集大量真實世界影片,並採用嚴格的規則過濾出高質量的人體中心影片。利用 2D 姿態估計器和基於 SLAM 的方法進行人體和相機運動註釋。
合成數據: 收集 3D 角色模型和動作捕捉數據,並設計基於規則的相機軌跡生成方法,以創建具有精確註釋的多樣化合成影片。
主要發現
HumanVid 是第一個用於人體圖像動畫的大規模影片數據集,包含具有多樣化外觀的網路影片和具有精確人體和相機姿態註釋的合成影片。
本文提出了一種可擴展的渲染流程,利用 Unreal Engine 5 生成逼真的人體影片,並提供準確的人體和相機運動註釋。
通過大量實驗,驗證了 HumanVid 數據集的有效性,並建立了一個新的評估基準,推動了該領域的發展。
結論
HumanVid 數據集的提出為人體圖像動畫領域帶來了新的突破,為訓練和評估更強大、更可控的動畫生成模型提供了基礎。
意義
HumanVid 數據集的發布對於人體圖像動畫領域具有重要意義,它為研究人員提供了一個統一的基準,促進了模型的公平比較和技術的進步,並為影片和電影製作等應用提供了新的可能性。
局限與未來研究方向
真實世界數據的註釋依賴於姿態估計和 SLAM 方法,可能存在噪聲。
合成數據的角色模型和背景場景數量有限,渲染質量與專業相機拍攝的真實影片存在差距。
未來研究可以探索更精確的相機軌跡估計方法,擴展數據集的多樣性和規模,並開發更先進的動畫生成模型。
統計資料
HumanVid 數據集包含超過 20,000 個高質量、真實的人體中心影片片段,解析度為 1080P。
合成數據集包含 50,000 個 SMPL-X 角色影片和 25,000 個動漫角色影片。
訓練過程中,將 Animate Anyone 的有效批次大小從 64 增加到 256,並保持 30,000 次迭代。