核心概念
本文提出了一種名為 InstantGeoAvatar 的新方法,可以從單眼視頻中快速有效地學習可動畫化虛擬角色的 3D 幾何和外觀,並透過幾何感知 SDF 正則化方案解決了基於哈希網格的 SDF 優化問題,顯著縮短了訓練時間,同時提高了重建質量。
摘要
InstantGeoAvatar:從單眼視頻中高效建模可動畫化虛擬角色的幾何和外觀
研究背景
近年來,基於神經輻射場 (NeRF) 的方法在從單眼 RGB 圖像中合成和動畫化虛擬角色方面取得了顯著進展。然而,這些技術通常缺乏對底層幾何形狀的感知,並且訓練時間較長。
研究目標
本研究旨在解決基於 NeRF 的虛擬角色建模方法所面臨的挑戰,特別是訓練速度慢和基於哈希網格的表示方法訓練不穩定的問題。
研究方法
本研究提出了一種名為 InstantGeoAvatar 的新方法,該方法能夠在短短 5 分鐘內從單眼視頻中學習到高質量的虛擬角色幾何形狀和外觀。
- InstantGeoAvatar 建立在快速訓練 NeRF 系統和高效訓練哈希網格編碼的最新進展之上。
- 為了克服哈希網格表示缺乏正則化的問題,本研究提出了一種簡單而有效的正則化方案,在優化過程中施加局部幾何一致性先驗,有效地消除了表面上的偽影和缺陷。
- 該方法通過限制沿射線方向的連續 SDF 上的表面曲率和扭轉來實現正則化,易於實現,並且可以很好地融入體積渲染流程中,而不會增加額外的計算成本。
實驗結果
實驗結果表明,InstantGeoAvatar 在快速學習可動畫化 3D 虛擬角色方面非常有效。
- 在短時間訓練的情況下,InstantGeoAvatar 在不到 10 分鐘的時間內就能產生比先前工作更好的幾何重建和渲染質量。
- 雖然最先進的方法在經過數小時的訓練後可以產生更準確的重建結果,但 InstantGeoAvatar 在處理分佈外 (OOD) 姿勢時仍然表現出可比甚至更好的結果。
- 此外,實驗結果還表明,先前為改進基於哈希網格的表示方法的訓練而開展的工作不足以獲得令人滿意的幾何重建結果,這也突出了本研究所提出方法的適用性。
研究結論
InstantGeoAvatar 為實現虛擬角色的交互式重建邁出了重要一步。該方法能夠在極短的時間內產生高質量的結果,這對於增強現實、虛擬現實和 3D 圖形等領域的應用具有重要意義。
統計資料
InstantGeoAvatar 能夠在 5 分鐘內產生良好的渲染和重建質量,而先前的工作則需要數小時。
在短時間訓練的情況下,InstantGeoAvatar 在幾何重建和渲染質量方面優於先前的工作。
對於分佈外 (OOD) 姿勢,InstantGeoAvatar 的表現優於其他方法。
引述
"Up to date, however, fast geometry learning in general and effective use of hash grid-based representations in particular for clothed human avatars with RGB supervision only remains elusive."
"We propose InstantGeoAvatar, a system capable of yielding good rendering and reconstruction quality in as little as 5 minutes of training, down from several hours as in prior work."
"At the short-training regime, InstantGeoAvatar yields superior geometry reconstruction and rendering quality compared to previous work in less than 10 minutes."