Graser, S., Böhm, S., & Schrepp, M. (2023). 利用 ChatGPT-4 從現有使用者體驗問卷的題庫中識別常見的使用者體驗因素。 International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, In Press, 232–246. https://doi.org/10.9781/ijimai.2023.03.001
本研究旨在探討生成式 AI 是否能夠基於測量題目識別有用的相似性主題,並探討在最常用的使用者體驗問卷中可以識別哪些基於語義相似測量題目的主題。
研究人員從 40 份既有的使用者體驗問卷中收集了 408 個測量題目,並使用大型語言模型 ChatGPT-4 進行分析。研究採用了一系列提示,引導 ChatGPT-4 根據語義相似性對題目進行分類、細分和比較,並與現有的使用者體驗品質面向進行對照。
研究結果顯示,ChatGPT-4 能夠將題目分類為有意義的主題,例如易用性、設計與美觀、使用者參與和體驗、信任和可靠性、資訊獲取和清晰度、問題和錯誤等。此外,ChatGPT-4 還能夠從題庫中篩選出與預先定義的使用者體驗概念相關的題目。
研究結果表明,生成式 AI,特別是 ChatGPT-4,可以作為一種有效的工具,用於分析使用者體驗測量題目,識別常見的使用者體驗因素,並促進使用者體驗研究領域的標準化測量。
本研究有助於更深入地理解使用者體驗研究領域的結構,並為開發更全面、標準化的使用者體驗問卷提供參考。
本研究的限制之一是排除了語義差異量表,未來研究可以探討如何將其納入分析。此外,未來研究還可以進一步驗證 ChatGPT-4 生成的使用者體驗因素和題目的有效性和可靠性。
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