參考資訊: Chen, S., Zhao, R., Chinchali, S., & Topcu, U. (2024). Human-Agent Coordination in Games under Incomplete Information via Multi-Step Intent. arXiv preprint arXiv:2410.18242.
研究目標: 本研究旨在探討在不完整資訊的遊戲環境中,如何利用多步驟意圖來提升人機協調的效率。
方法: 研究人員擴展了共享控制遊戲的框架,允許玩家每回合執行多個動作,並提出了一種名為 IntentMCTS 的線上規劃演算法。該演算法結合了概率信念模型來處理不完整資訊,並透過獎勵增強機制來整合多步驟意圖。
主要發現:
主要結論: 研究結果表明,在不完整資訊的遊戲環境中,利用多步驟意圖和概率信念模型可以有效提升人機協調的效率和使用者體驗。
意義: 本研究為人機協調領域提供了新的思路,特別是在需要多步驟規劃和策略制定的複雜任務中。
限制和未來研究方向:
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