Pei Hsin Lim and Kian Meng Yap. (2021). Investigation of Tactile Texture Simulation on Online Shopping Experience. 2021 IEEE International Symposium on Haptic, Audio-Visual Environments and Games (HAVE), Subang Jaya, Malaysia, 2021, pp. 1-6, doi: 10.1109/HAVE52900.2021.9622163.
本研究旨在探討在線上購物平台中加入觸覺紋理模擬技術,是否能提升消費者瀏覽產品時的體驗和滿意度。
研究人員修改了一個線上購物網站,加入了服裝產品,並使用Ultrahaptics Evaluation Kit (UHEV1)空中觸控裝置,為不同材質的服裝產品開發了三種不同的觸覺紋理。研究邀請了三位經常網購的使用者參與實驗,比較使用滑鼠和空中觸控裝置瀏覽產品時的體驗差異。
研究結果顯示,與使用滑鼠相比,使用空中觸控裝置瀏覽產品的使用者對產品的了解程度更高,對購物體驗的滿意度也更高。此外,使用者普遍認為空中觸控裝置的觸覺紋理模擬比單點式觸控裝置(Geomagic TOUCH)更自然、更明顯。
多點式空中觸覺回饋技術能有效提升線上購物體驗,讓消費者更直觀地感受產品材質,從而提升購物滿意度。
本研究為線上購物平台的發展提供了新的思路,未來可應用於服裝、家具等需要觸摸感受材質的產品銷售,提升消費者的購物體驗。
本研究的樣本量較小,未來可擴大樣本量,並加入更多產品種類進行測試。此外,未來研究可探討不同觸覺紋理模擬技術對消費者購物決策的影響。
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