核心概念
NAVIS系統透過結合滑板車介面、觸覺回饋和CAVE顯示技術,為虛擬實境環境提供更自然、更具沉浸感的導航體驗。
摘要
NAVIS系統:基於沉浸式滑板車的虛擬空間導航系統框架
導論
虛擬實境(VR)技術的快速發展使用戶能夠沉浸在各種數字環境中,然而,由於現實世界的空間限制,在廣闊的虛擬世界中導航仍然是一項重大挑戰。傳統的虛擬實境移動技術,如瞬間移動或操縱桿控制,通常會損害沉浸感和真實感,導致空間感知和用戶參與度下降。
現有技術的局限性
現有的虛擬實境移動解決方案,如重定向行走、全方位跑步機和基於自行車或滑板的系統,都存在著成本高昂、實用性有限或沉浸感不足等問題。
NAVIS系統的提出
為了解決這些問題,本文介紹了NAVIS(基於沉浸式滑板車的虛擬空間導航系統),這是一種新穎的基於滑板車的虛擬實境系統,旨在實現更自然、更整合的導航體驗。
NAVIS系統的實現
NAVIS系統由三個主要組成部分構成:
- 改良的室內滑板車設備:包括滑板車和跑步機。
- 整合的輸入和傳輸系統:包括增量式跑步機編碼器、車把編碼器、Arduino相容微控制器單元(MCU)和WIFI路由器。
- 顯示系統:包括個人電腦和CAVE顯示器。
系統運作流程
- 用戶在跑步機上行走或滑動,透過增量式編碼器捕捉速度和方向信息。
- 車把上的絕對編碼器收集轉向輸入數據。
- 微控制器單元(MCU)處理編碼器信號,並透過UDP套接字將其傳輸到個人電腦。
- 虛擬實境應用程式接收處理後的數據,並將物理動作映射到虛擬滑板車上。
- CAVE系統顯示虛擬環境,並根據平台收集的運動數據實時做出反應。
結論與未來展望
NAVIS系統透過將現實世界的運動與沉浸式數字空間相結合,為虛擬環境導航提供了一種新穎的方法。透過使用基於滑板車的介面、觸覺回饋和CAVE顯示技術,NAVIS增強了空間感知和直觀導航。這種方法在遊戲、教育等領域具有廣泛的應用前景。未來的發展方向包括:
- 添加生物識別傳感器,以提供個性化的體驗,特別是在康復和健身領域。
- 優化城市模擬和障礙物導航功能。
- 進行用戶研究,以評估NAVIS在遊戲、教育和培訓環境中的效果。
- 擴展至多用戶體驗,以實現虛擬實境中的社交互動和共享探索。
統計資料
微控制器單元每157毫秒透過UART將運動數據傳輸到MCU進行處理。
引述
"NAVIS combines real-time physical mobility, haptic feedback, and CAVE-like (Cave Automatic Virtual Environment) technology to create a realistic sense of travel and movement, improving both spatial awareness and the overall immersive experience."
"By offering a more natural and physically engaging method of exploration, NAVIS addresses key limitations found in traditional VR locomotion techniques, such as teleportation or joystick control, which can detract from immersion and realism."